SalesPRO — тренажёр, где менеджеры отрабатывают звонки и встречи на ИИ-клиенте: с возражениями вашей ниши, коучем в реальном времени и оценкой каждого диалога. Ошибаются на симуляторе — закрывают сделки в поле.
XP, звания, стрик, копилка фраз. Менеджер видит прогресс — и хочет его продолжать.
Не курс. Тренажёр, в который возвращаются каждый день
🔍SalesIQ
Квалификация кандидатов: мотивация, ролевая игра и автоматический скоринг. Найм без сюрпризов.
⚔️Бой
Тренировка с ИИ-клиентом на 15 минут. Возражения вашей ниши, три уровня сложности, коучинг в реальном времени.
📚Учёба
5 уровней и 10 модулей с квизами и примерами диалогов из вашей сферы. XP за каждое прохождение
💬Копилка фраз
Лучшие речевые обороты из тренировок собираются в общую базу команды. Готовые формулировки под рукой.
🏠Профиль и история
XP, звание, стрик, достижения и история последних тренировок каждого менеджера.
📊Видимость для РОП
Объективный балл по каждому диалогу. Видно, кто растёт, а кто буксует — без ручного прослушивания.
Менеджер растёт по службе — от Стажёра до Легенды продаж
🪖 Стажёр
0 XP
⭐ Рядовой
100 XP
🎯 Ефрейтор
300 XP
💪 Сержант
700 XP
🔰 Лейтенант
1 500 XP
🎖️ Капитан
3 000 XP
⚔️ Майор
6 000 XP
🦅 Полковник
10 000 XP
🏆 Генерал
18 000 XP
👑 Легенда продаж
30 000 XP
Достижение в тренажёре — премия в кассе сотрудника
Геймификация работает не сама по себе. Вы привязываете достижения к деньгам: задаёте, за какой навык и результат платите бонус. Система фиксирует объективно — кто закрыл сделку, добил балл 9+, удержал стрик. Менеджер сам идёт за наградой и в процессе растит ваши продажи. Премия за результат, а не за присутствие.
Шаг 01
Задаёте сетку
Решаете, какие достижения премируете и на сколько. Прозрачные правила для всей команды.
Шаг 02
Сотрудник стремится
Видит путь к бонусу и идёт за ним сам — без ручного давления РОПа.
Шаг 03
Система фиксирует
Достижение засчитывается объективно по данным тренажёра. Никаких «казалось, старался».
Шаг 04
Продажи растут
Премируемое поведение — это и есть навыки, которые закрывают сделки в полях.
Достижение в тренажёре — премия в кассе сотрудника
Задаёте сетку
Решаете, какие достижения премируете и на сколько. Прозрачные правила для всей команды.
Сотрудник стремится
Видит путь к бонусу и идёт за ним сам — без ручного давления РОПа.
Система фиксирует
Достижение засчитывается объективно по данным тренажёра. Никаких «казалось, старался».
Продажи растут
Премируемое поведение — это и есть навыки, которые закрывают сделки в полях.
Достижение
Описание достижения
Бонус менеджера
💰Продал!
Первая закрытая сделка на тренажёре — навык доведён до результата
5 000 ₸
🤝Продавец
5 сделок закрыто — менеджер стабильно доводит диалог до «да»
10 000 ₸
⭐Совершенство
Балл коуча 9+ — эталонная отработка возражений
15 000 ₸
🌟Недельный воин
7 дней тренировок подряд — навык ставится повторением
7 000 ₸
🎯Снайпер
20 отработанных диалогов — глубокая практика, а не разовый тренинг
10 000 ₸
🚀Ракета
1000 XP — вовлечённость и системная работа над навыком
12 000 ₸
“
Так геймификация превращается в KPI-систему мотивации: прозрачные правила, объективный счёт, рост продаж без выгорания РОПа на ручном контроле. Всего 12 достижений — от «Первой крови» до закрытия сделок — и каждое можно подвязать к бонусу.
Суммы — пример. Вы настраиваете сетку под свой ФОТ: какие достижения премируете и на сколько.
Лучшие рекомендации - это успешные кейсы. Мы помогли 200+ бизнесам и сможем помочь вам!